Haremos ahora lo mismo que en el ejemplo en C, pero incluyendo todas las funciones y datos en una única clase.
Declaramos dos clases, una para nodo y otra para ArbolABB, la clase nodo la declararemos como parte de la clase ArbolABB, de modo que no tendremos que definir relaciones de amistad, y evitamos que otras clases o funciones tengan acceso a los datos internos de nodo.
class ArbolABB {
private:
//// Clase local de Lista para Nodo de ArbolBinario:
class Nodo {
public:
// Constructor:
Nodo(const int dat, Nodo *izq=NULL, Nodo *der=NULL) :
dato(dat), izquierdo(izq), derecho(der) {}
// Miembros:
int dato;
Nodo *izquierdo;
Nodo *derecho;
};
// Punteros de la lista, para cabeza y nodo actual:
Nodo *raíz;
Nodo *actual;
int contador;
int altura;
public:
// Constructor y destructor básicos:
ArbolABB() : raíz(NULL), actual(NULL) {}
~ArbolABB() { Podar(raíz); }
// Insertar en árbol ordenado:
void Insertar(const int dat);
// Borrar un elemento del árbol:
void Borrar(const int dat);
// Función de búsqueda:
bool Buscar(const int dat);
// Comprobar si el árbol está vacío:
bool Vacio(Nodo *r) { return r==NULL; }
// Comprobar si es un nodo hoja:
bool EsHoja(Nodo *r) { return !r->derecho && !r->izquierdo; }
// Contar número de nodos:
const int NumeroNodos();
const int AlturaArbol();
// Calcular altura de un int:
int Altura(const int dat);
// Devolver referencia al int del nodo actual:
int &ValorActual() { return actual->dato; }
// Moverse al nodo raíz:
void Raiz() { actual = raíz; }
// Aplicar una función a cada elemento del árbol:
void InOrden(void (*func)(int&) , Nodo *nodo=NULL, bool r=true);
void PreOrden(void (*func)(int&) , Nodo *nodo=NULL, bool r=true);
void PostOrden(void (*func)(int&) , Nodo *nodo=NULL, bool r=true);
private:
// Funciones auxiliares
void Podar(Nodo* &);
void auxContador(Nodo*);
void auxAltura(Nodo*, int);
};
Las definiciones de las funciones miembro de la clase no difieren demasiado de las que creamos en C. Tan solo se han sustituido algunos punteros por referencias, y se usa el tipo bool cuando es aconsejable.
Por ejemplo, en las funciones de recorrido de árboles, la función invocada acepta ahora una referencia a un entero, en lugar de un puntero a un entero.

© Abril de 2002 Salvador Pozo, salvador@conclase.net